游戏介绍
转世重生是什么?简单说,这是一款让你反复投胎、体验万物生存不易的益智竞技手游。每次重生你都会变成完全不同的生物,可能是动物、植物、昆虫,甚至不同国家的人,属性随机、天赋靠搭配,还有PVP和PVE多种模式全天开放。玩起来既有小游戏的轻松感,又有竞技对战的紧张感,关键是公平,没商城没内购,每月还清一次数据,大家永远在同一条起跑线上。
![转世重生[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2ebc9cfce32.20780904.png)
游戏特色
【玩法】
1. 每一轮重生的物种都是随机且保密的,你永远猜不到下一把会变成什么,这种未知感特别上头。
2. 上百种天赋等你挑,买之前得动脑子搭配,因为天赋是在重生之前选的,赌的就是运气和判断。
3. 几十种属性可以升级,把生物的各项数值堆上去,分数才能越打越高。
【学习】
1. 游戏里内置了上百种动植物和昆虫,还有不同国家的人,覆盖面相当广。
2. 界面下方会滚动文字,描述这些生物的生长过程,你要是愿意停下来读一读,能学到不少冷知识,算是意外收获。
【小游戏合集】
1. 内置几十种小游戏,每个都模拟了万物生存的艰难,过关能加属性,不达标直接死亡,刺激得很。
2. 内容量大,玩起来不重样,趣味性拉满。
【竞技】
1. 24小时开放的1v1对战,双方转生物种一样,但天赋和属性自己选,小游戏也相同,拼的就是决策和操作。
2. 每晚8点万人锦标赛准时开打,系统按人数定回合数,分高者晋级,奖励相当丰厚。
3. 每周六周日还有周赛,赢了能拿到终极大奖的入场券。
4. 每月28号晚开启月赛,也就是终极大奖赛,神秘大奖等你来拿。
5. 公平竞技,无内购无商城,纯看实力。
6. 每月28号24点执行角色清除计划,所有人回到同一起跑线,谁也别想靠肝堆优势。
关于角色清除计划说明
这一点我得重点提醒你,这游戏不是养成类,金币别攒着,赶紧花掉买天赋升属性。
1. 清除时间固定在每月28号24点,也就是29号0点0分,如果那个月没有29号,就顺延到下个月1号0点0分。
2. 清除的只是数据:金币、买的天赋、升的属性、达成的成就全部归零,但账号不会删,不用重新下载。
3. 邮件也会清空,记得及时领奖励,28号当天的邮件倒是不会动。
4. 背包里的道具不受影响,比如参赛卷、天赋重置卷、手机兑换卷这些都会保留到有效期结束。
5. 如果你填过TapTap的预约奖励,金币会在清除后自动发到账号里,不用再填一次礼品码,但道具奖励只发一次。
6. 再强调一遍,角色清除不删账号,你该玩玩,啥都不用重来。
另外关于比赛奖励有个免责申明:通过转世重生举办的比赛发放的奖品都由游戏开发者提供,和TapTap公司无关,最终解释权归深圳市杰森云科技有限公司所有。杰森云科技会负责和相關责任方协商解决奖品引发的问题。
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开发者的话
上一款游戏穿越模拟器上线后,我挨了不少骂。有人说没游戏性,有人说没互动,还有人嫌广告太多,体验感差。这些批评我都虚心接受了,埋头琢磨了一个多月,第二款模拟器转世重生总算捣鼓出来了。
针对大家提的问题,我一个个来改:
游戏性方面,主体玩法确实偏描述动植物生长,乐趣有限,所以我塞了一大堆小游戏进去,模拟万物艰难的生存状况,过关加属性,不达标直接死。再加上每次轮回重生的生物是随机的,而天赋得在重生前买好选好,这就逼着你提前猜测和搭配,策略性一下就上来了。
互动性方面,加了1v1竞技模式,双方转生物种一样,天赋属性自己配,随机小游戏也相同,既有小游戏的比拼,又有主游戏的抉择,最后决出胜者。每晚还有千人或万人锦标赛,系统按参赛人数定回合数,分高者晋级,最终拿大奖。
广告方面,不会再搞看广告刷天赋、看广告加属性那一套。一天就几次看广告拿双倍金币的机会,看不看你自己决定,不逼你。
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